Nu blev det lite intressant! Så du kör Xbox:en mot en linux-maskin? Det är coolt!
Jo. Problemet är en Windows/ Microsoft- grej. Det har och göra med hur ljudet är implementerat i 95/98/NT/2000/XP. I en sån miljö är vägen runt problemet
ASIO eller
Kernel streaming. Båda de metoderna är metoder för att - hårdvarunära - prata med ljudkort. Här har vi ett av kruxen. Xbox:en är inte ett ljudkort (inte SB3:an heller för den delen). Man skulle mycket väl kunna tänka sig en drivrutin som låsas vara ett ljudkort och tar i mot strömmen i ASIO- protokoll och skickar vidare till en nätverkspelare. I en ren MS-miljö har man då kopplat förbi k-mixer men skall skulle tro att man då också har kopplat bort mediatjänsterna Xbox:en använder.
Men... Nu kör du linux så detta är inte ditt problem.
Då finns det två krux/frågor kvar.
1. Kan Xbox:ens hårdvara
ta i mot något annat än 48kHz?
2. Om den kan det - vad gör den med det sen?
/K
PS. Vista har inte 48kHz problemet men har istället "trusted computing" och en massa DRM-skit. Det gör i mitt tycket hela operativsystemet oandvändbart. MS skall inte övervaka vad vi tittar på eller vad vi lyssnar på. De har inte att göra med vilka filer vi har på vara datorer.