Moderator: Redaktörer
Bredin skrev:Hur stort är behovet utav hög accelarationsfaktor vid låga frekvenser? Alltså när våglängden är bra mycket längre än impulsen som elementet kan leverera.
Svante skrev:Bredin skrev:Hur stort är behovet utav hög accelarationsfaktor vid låga frekvenser? Alltså när våglängden är bra mycket längre än impulsen som elementet kan leverera.
Hmm jag är inte riktigt säker på vad du menar, men det är ju så att avgiven ljudstyrka är proportionell mot konens acceleration (så länge den rör sig kolvformigt). Det betyder att om behovet av ljudnivå är lika för alla frekvenser, så är också behovet av acceleration det.
Bredin skrev:Svante skrev:Bredin skrev:Hur stort är behovet utav hög accelarationsfaktor vid låga frekvenser? Alltså när våglängden är bra mycket längre än impulsen som elementet kan leverera.
Hmm jag är inte riktigt säker på vad du menar, men det är ju så att avgiven ljudstyrka är proportionell mot konens acceleration (så länge den rör sig kolvformigt). Det betyder att om behovet av ljudnivå är lika för alla frekvenser, så är också behovet av acceleration det.
Accelerationsfaktorn BL/MMS forcefactor/movingmass. Det bör ju resultera i hur spikig impuls ett element kan ge, och när tonerna man spelar är längre än den spiken. alltså om ett element kan spela | och man ska återge /\, hur stor roll spelar elementets | då?
Svante skrev:Bredin skrev:Svante skrev:Bredin skrev:Hur stort är behovet utav hög accelarationsfaktor vid låga frekvenser? Alltså när våglängden är bra mycket längre än impulsen som elementet kan leverera.
Hmm jag är inte riktigt säker på vad du menar, men det är ju så att avgiven ljudstyrka är proportionell mot konens acceleration (så länge den rör sig kolvformigt). Det betyder att om behovet av ljudnivå är lika för alla frekvenser, så är också behovet av acceleration det.
Accelerationsfaktorn BL/MMS forcefactor/movingmass. Det bör ju resultera i hur spikig impuls ett element kan ge, och när tonerna man spelar är längre än den spiken. alltså om ett element kan spela | och man ska återge /\, hur stor roll spelar elementets | då?
Ah.
Bl/Mms talar om hur stor acceleration konen får för en viss given ström i talspolen.
I det masskontrollerade området, dvs ovanför fs, så gäller ju approximativt:
F=ma, F=Bl*I dvs a=I*Bl/m
Eftersom avgivet ljudtryck är proportionellt mot accelerationen blir faktorn ett "känslighetsmått" (liknande den vanliga känsligheten mätt i dB vid 2.83V och 1m avstånd)
Den talar alltså om hur starkt högtalaren kommer att spela för en given insignal. Den säger ingenting (noll nada) om hur väl högtalaren kommer att återge en impuls.
Bredin skrev:Svante skrev:Bredin skrev:Svante skrev:Bredin skrev:Hur stort är behovet utav hög accelarationsfaktor vid låga frekvenser? Alltså när våglängden är bra mycket längre än impulsen som elementet kan leverera.
Hmm jag är inte riktigt säker på vad du menar, men det är ju så att avgiven ljudstyrka är proportionell mot konens acceleration (så länge den rör sig kolvformigt). Det betyder att om behovet av ljudnivå är lika för alla frekvenser, så är också behovet av acceleration det.
Accelerationsfaktorn BL/MMS forcefactor/movingmass. Det bör ju resultera i hur spikig impuls ett element kan ge, och när tonerna man spelar är längre än den spiken. alltså om ett element kan spela | och man ska återge /\, hur stor roll spelar elementets | då?
Ah.
Bl/Mms talar om hur stor acceleration konen får för en viss given ström i talspolen.
I det masskontrollerade området, dvs ovanför fs, så gäller ju approximativt:
F=ma, F=Bl*I dvs a=I*Bl/m
Eftersom avgivet ljudtryck är proportionellt mot accelerationen blir faktorn ett "känslighetsmått" (liknande den vanliga känsligheten mätt i dB vid 2.83V och 1m avstånd)
Den talar alltså om hur starkt högtalaren kommer att spela för en given insignal. Den säger ingenting (noll nada) om hur väl högtalaren kommer att återge en impuls.
Aha. Men sedan i andrahand så blir det väl i överlag att ju med accelerationsfaktor/känslighet ju snabbare element?
Användare som besöker denna kategori: Trassel och 15 gäster