Om man kan komma till ungefär samma resultat med så få högtalare som möjligt så har man kommit en bit på väg. Frågan är vad man vill uppnå.
mvH
Peter
Moderator: Redaktörer
Nattlorden skrev:Peter, det där var ju dåligt nyttjande av dem. Mer utspridda på en (halv-)sfär vore vettigare...
mangs skrev:Hmm, triangulering mellan låt säga tre högtalare borde ge ett fullgott rsultat för en lyssningsposition.
Hur vi än vride roch vänder p ådet är det ju främst personen i sweetspot som får glädje av ett perfekt system. Sitta på en dålig plats i en optimal större biograf ger ju inte samma upplevelse ljuidmässigt som att sitta perfekt i en enkalre doning i hemmet där kanaler etc är anpassade just efter där su själv sitter.
paa skrev:n-puh skrev:Jomenalltså, om en bluray-skiva kan tillåta en max bitrate för tex DTS-HD MA på ca 25Mb/s och DD 5.1 kunde knökas in på 640kb/s så är väl 62.2 inget orealiserbart ens på existerande konsumentmedia.
Det finns ju en del hyggliga små bredbandselement...
Borde nog gå faktiskt.
Men det ska ju till slutsteg till varje också!
Fackamato skrev:62 slutsteg i en receiver? Säger vi lite klent 40 watt per kanal så hamnar vi ändå nästan på 2.5kW. Då är det väl smartare med aktiva högtalare kanske.
petersteindl skrev:Nattlorden skrev:Peter, det där var ju dåligt nyttjande av dem. Mer utspridda på en (halv-)sfär vore vettigare...
Absolut inte mer utspridda om det skall fungera bra för höga frekvenser. WFS är i princip ett digitalt system ända ut till och med högtalarna. Det är alltså inte fantomprojicering det rör sig om utan det heter virtuell projicering. Då måste man ta med en slags LSB och det blir avståndet mellan högtalarna. För en absolut perfekt återgivning med maximalt fel på -144 dB vid 20 kHz så måste högtalarna vara rätt så tätt inpå varandramen det kanske räcker med någon mm från varandra. Det finns även de som laborerar med både WFS virtuell projicering och Stereo fantomprojicering där fantomprojicering sker över en viss frekvens. Men även det har nackdelar.
Vad gäller sfärisk eller rak högtalarplacering så spelar det ingen roll, vad jag kan förstå. Det är kodningen som bestämmer det akustiska ljudfältet vid WFS. Däremot kan det vara en fördel att komma bort från reflexer från närliggande vägg och då kan högtalarna fällas in i vägg och rummet kan göras sfäriskt eller 6-sidig som ett vanligt rum eller på något annat sätt. Det viktiga vid WFS är att den virtuella ljudkällans vågfront kan återskapas och begränsningen ligger i det minsta avståndet mellan högtalarelementen.
Max_Headroom skrev:Vad hände med 1.0? Mono är underskattat.
Användare som besöker denna kategori: Bill50x och 17 gäster